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打破次元壁什麼意思 什麼叫打破次元壁

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打破次元壁本意是“二次元”世界(動漫世界或者說二維世界)與“三次元世界”(現實世界)中間的壁壘被打破,二者產生交互。現在可以泛指不同封閉的圈子,產生交互。例如:男籃世界盃抽籤儀式,科比姚明代表籃球圈和楊超越代表的娛樂圈,打破“次元壁”產生交互。

打破次元壁什麼意思 什麼叫打破次元壁

“二次元”這個詞的本義爲二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個座標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作爲單位。

打破次元壁什麼意思 什麼叫打破次元壁 第2張

日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱爲“二次元世界”,與之相對的是“三次元”,也就是現實世界。

ACGN文化圈中使用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用於指代“架空世界”。

打破次元壁什麼意思 什麼叫打破次元壁 第3張

動漫界的次元分類:

在傳統上以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱爲“二次元角色”,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱爲“2.5次元角色”。

立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說應是三次元角色,但因爲本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱爲“2.5次元角色”。